2 Player Raid Tycoon Construction d'usine & production
Transformez les Droppers gratuits en revenu multi-étages — tapis, upgraders, Auto Collect et rebuilds post-rebirth.
La production est le vrai endgame
Les raids sont flashy, mais 2 Player Raid Tycoon reste un tycoon : le duo avec Droppers et upgraders disciplinés finance de meilleures armes, des lasers plus denses et des paiements Rebirth plus rapides. Ce guide couvre la boucle d’usine du pad de départ gratuit jusqu’à Auto Collect, les tapis d’étage et les rebuilds efficaces après un reset.
Si vous êtes tout nouveau, survolez d’abord Premiers pas, échangez les codes actifs, puis revenez ici pour l’ordre de dépenses.
Boucle cœur : Dropper → Conveyor → Upgrade → Collect
- Le Dropper spawn des blocs / produits bruts sur la ligne.
- Les convoyeurs / tapis déplacent le produit à travers l’usine.
- Les upgraders multiplient la valeur au passage.
- Collect transforme la valeur finie en Cash dépensable (pad manuel ou Auto Collect).
Tant qu’Auto Collect n’est pas online, produire et collecter sont des actions séparées. Les blocs peuvent bouger pendant que votre solde reste à 0 $ si personne ne marche sur la zone verte COLLECT!. Ça piège chaque nouveau joueur après son premier rebirth.
Premiers achats (rez-de-chaussée)
Dropper gratuit et console Produce
Marchez sur PLACE DROPPER · FREE après avoir claim un côté ou fini un rebirth. Utilisez la console (E sur desktop) pour démarrer la production. Apprenez cette mémoire musculaire — vous la répéterez après chaque rebirth.
Automatic Dropper (priorité early)
Achetez Automatic Dropper dès que le prix du pad est confortable (les exemples de rebuild early montrent des automations de départ très bon marché, parfois des dizaines de dollars sur des plots frais). La sortie automatique vous libère pour placer murs, combattre ou raider sans spammer Produce.
Tapis et nœuds de vitesse
Les pads style Speed Up Belt / Quick Hands réduisent les jams et augmentent le throughput. Achetez-les quand Automatic Dropper imprime déjà ; un tapis rapide sur un dropper uniquement manuel, c’est la priorité à l’envers.
Premiers upgraders
Les upgraders sont multiplicatifs. Un bon upgrader bat souvent deux Droppers bruts supplémentaires du même tier. Routez les tapis pour que chaque item passe l’upgrader avant la collecte.
Auto Collect (~25 k$)
Auto Collect autour de 25 000 $ est le plus gros spike QoL early après Automatic Dropper. Une fois possédé, le revenu se dépose sans camper le pad vert, ce qui signifie :
- Vous pouvez tenir la défense du coffre pendant un siège.
- Les timers 2x Cash des codes et les événements Double Cash atterrissent vraiment pendant que vous combattez.
- Les rebuilds post-rebirth deviennent moins misérables.
Encaissez pour Auto Collect avant les pads d’armes de luxe si vous collectez encore chaque boîte à la main. Associez-le aux multiplicateurs de codes du Hub des codes pour des minutes explosives.
Étages et tapis upstairs
Les usines grandissent étage par étage. L’étage supérieur débloque plus de tiers de Dropper, des pads d’armes aux fenêtres, et des lignes à plus haute valeur.
Pattern d’achat mid notable :
- Pads Upstairs Belt (exemples communauté près de ~7 500 $ sur certaines couleurs d’équipe) restaurent les convoyeurs du haut après rebuilds et révèlent des pads de suivi comme Copper Dropper, Speed Up Belt et variantes Quick Hands.
- Les paliers d’escalier cachent souvent le pad de tapis sous des couleurs de fenêtres distinctives — marchez le palier après chaque déblocage d’étage.
- L’accès toit permet plus tard des pads adjacents Helipad : Airstrike Uplink, achat cash Minigun, et autres installations late.
Ne débloquez pas un étage pour ensuite ignorer ses pads de tapis. Une pièce upstairs sans convoyeurs, c’est du décor cher.
Treadmills et clickers
Les pads Treadmill apparaissent à côté des lignes de production et demandent souvent des comptes rebirth (Treadmill à Rebirth 1, TREADMILL 2 à Rebirth 2 avec un pad cash, TREADMILL 3 à Rebirth 3). Ils ajoutent du revenu actif pour les joueurs qui aiment les minijeux de mouvement entre les raids. Les clickers apparaissent de même sur les étages.
Utilisez les treadmills quand le coffre est sûr. AFK treadmill pendant que les lasers sont down, c’est comme ça que les sacs disparaissent. Les exigences de déblocage sont détaillées à côté des jalons Rebirth.
Courbes de dépenses suggérées
Plot tout nouveau
- Dropper gratuit + Produce.
- Automatic Dropper.
- Tapis / upgrader le moins cher qui multiplie la sortie.
- Détournez le cash vers murs / laser avant d’étendre par cupidité.
- Reprenez les tapis jusqu’à ce qu’Auto Collect soit réaliste.
Mid early-game
- Auto Collect.
- Upstairs Belt + nouveau tier de Dropper.
- Pads d’armes pour Shotgun / SMG afin de pouvoir contester (liste de niveaux).
- Tickets de gardes et deuxième laser.
- Encaissez vers Uplink + cash rebirth seulement après un revenu automatique.
Rebuild post-rebirth (speedrun)
- Dropper gratuit immédiatement.
- Produce + Collect (ou Auto Collect s’il est resté / racheter si besoin selon les règles des pads).
- Pad Automatic Dropper.
- Chaîne Upstairs Belt.
- Comptez sur les tourelles/gardes gardés pendant que la ligne redémarre — c’est votre bouclier pendant les minutes fragiles.
Partager une usine avec un partenaire
Chaque côté suit ses propres machines et cash. Bonnes habitudes Joueurs :
- Le Builder se concentre sur pads et Auto Collect.
- Le Defender dépense le surplus du builder en lasers / gardes.
- Le Raider convertit le surplus en sacs sans affamer le budget tapis.
Évitez que les deux partenaires achètent des Droppers early en double pendant que l’entrée partagée reste sans murs. Parlez aussi de qui possède le timer rebirth — des rebirths décalés peuvent laisser un côté mou.
Événements qui boostent les usines
- Événements serveur Double Cash : restez sur la production, pas sur un Hill distant, sauf si la défense est couverte.
- Air Drops : optionnels ; ne contestez que si le coffre est stable.
- Fenêtres 2x Cash des codes : même règle que Double Cash — lignes en marche requises.
Voir Mises à jour pour comment les nouvelles installations (thèmes Bunker, bombers, missiles) changent les priorités des pads de toit sans remplacer le calcul de base des tapis.
Erreurs de production à éviter
- Économiser chaque dollar pour le Minigun en collectant encore à la main.
- Construire upstairs sans le pad de tapis qui l’alimente.
- Rebirther sans plan Automatic Dropper pour la première minute.
- Laisser le produit s’accumuler pendant un timer 2x parce que vous êtes en plein Oddball.
- Ignorer la défense jusqu’à ce que l’usine soit « finie » — les usines finies sans lasers se font aspirer (Comment défendre).
- Tout dépenser en flair gamepass avant Auto Collect.
Mesurer si votre usine est saine
Demandez toutes les dix minutes :
- Le cash monte-t-il pendant que je suis loin du pad de collecte ?
- Puis-je m’offrir le prochain tapis sans vendre mon budget laser ?
- Pourrais-je payer une réparation / coût d’arme surprise après un raid raté ?
- Suis-je plus proche de la prochaine porte cash rebirth qu’hier soir ?
Si la réponse est non, arrêtez de raider un cycle et réparez les tapis. Comment raider dépense de l’argent aussi souvent qu’il en fait.
Lectures associées
- Rebirth — quand encaisser l’usine pour un % permanent.
- Premiers pas — ordre jour un.
- liste de codes — carburant pour les pads early.
- Hub des guides — tous les tutoriels.
- Liens du wiki — Discord officiel pour les changements de pads de patch.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que acheter en premier sur une nouvelle usine ?
Placez le Dropper gratuit, démarrez Produce, achetez Automatic Dropper, puis premiers tapis/upgraders. Ajoutez des murs avant d'errer, et visez Auto Collect vers 25 k$.
Pourquoi mon cash est encore à 0 $ alors que les blocs bougent ?
Il faut collecter. Marchez sur la zone verte COLLECT! jusqu'à ce qu'Auto Collect soit débloqué pour que le revenu de production devienne du cash dépensable.
Auto Collect survit-il au Rebirth ?
Machines et étages de votre côté reset au rebirth, donc planifiez de reconstruire les pads de production. Gardes et tourelles restent typiquement — lisez le panneau de confirmation.
Quand débloque-t-on les treadmills ?
Le pad Treadmill de base est verrouillé jusqu'à Rebirth 1. Les tiers treadmill plus élevés se débloquent avec les comptes rebirth suivants et des pads cash séparés.
Dois-je étendre les étages ou acheter des armes d'abord ?
Gardez une défense minimum et une arme niveau Shotgun, mais priorisez Auto Collect et les tapis upstairs avant les armes de luxe. Le revenu finance tout le reste.