2 Player Raid Tycoon Waffen-Rangliste
S–B-Rankings für jede Stage — was kaufen, was bei Rebirth freischalten und was früh überspringen.
So funktioniert diese Rangliste
2 Player Raid Tycoon-Waffen schalten über Cash-Pads, Rebirth-Meilensteine und optionale Gamepasses frei. Rankings unten priorisieren praktische Progression für Pub-Matches: Time-to-Kill in Hallways, Leichtigkeit beim Kappen des Eingangsstroms und Wert relativ zu Fabrik-Ausgaben. Ein Gamepass-Rocket kann „stark“ sein und trotzdem B-Tier für Anfänger, wenn er Auto Collect und Laser verzögert.
Kriterien:
- S — Für die Stage ASAP kaufen oder freischalten; definiert deinen Power-Spike.
- A — Exzellent, situativ am besten; nach erfüllten S-Bedürfnissen kaufen.
- B — Brauchbarer Filler, Vanity oder hinter Passes/Rebirths gesperrt, die du nicht rushen solltest.
Kombiniere diese Seite mit Wie man raidet, Wie man verteidigt und Rebirth.
Early Game (Rebirth 0)
| Tier | Waffe | Notizen |
|---|---|---|
| S | Shotgun (~2.000 $) | Erstes echtes Raid-Tool; löscht Entry-Fights |
| S | Loadout Cabinet (wenn verfügbar) | Behält Guns nach normalen Deaths |
| A | Upstairs Rifles | Besseres Approach-Feuer, sobald Shotgun owned |
| A | SMG (~8.000 $) | Starker Mid-Range-Spray für Korridore |
| B | Pistol (kostenlos) | Nur Tutorial — sofort ersetzen |
| B | Gamepass Flamethrower / Rocket | Stark, aber optional; Walls/Auto Collect nicht dafür skippen |
Early-Loadout-Tipp: Shotgun primary für Interiors, Rifle/SMG für Outdoor-Peeks beim Strom-Kappen. Codes-Liste einlösen, damit die 2k-Shotgun Automatic Dropper nicht stallt.
Mid Game (Banking für Rebirth 1)
| Tier | Waffe / Tool | Notizen |
|---|---|---|
| S | AK-Pad / bestes verfügbares Cash-Rifle | Stabilisiert Raid und Hold |
| S | Airstrike-Charges | Weicht gestapelte Defender auf |
| A | SMG | Weiterhin exzellent, wenn AK-Pad auf deinem Patch teuer ist |
| A | Partner-Duo-Guns | Eine nah, eine mid — siehe Spieler |
| B | Extra-Vanity-Pads | Alles, was 2M-Uplink + 5M-Cash verzögert |
Deine „Waffen“-Priorität in diesem Band ist manchmal keine Gun — es ist Airstrike Uplink zu besitzen und Liquidität für Rebirth zu halten. Ein glänzendes drittes Rifle, das dich bei 4,8M stecken lässt, ist eine Falle.
Post Rebirth 1–2
| Tier | Waffe / Unlock | Notizen |
|---|---|---|
| S | Sniper (Rebirth 1) | Exterior Power-Box-Peeks und Roof-Punishment |
| S | Treadmill (R1) | Aktives Einkommen, während der Vault sicher ist |
| A | TURRET 40 (R2) | Defense-Spike, der durch spätere Rebirths persistiert |
| A | Zweiter Loadout-Slot (R1) | Shotgun + Sniper nach Deaths tragen |
| B | Dual-Wield-Fantasien | Auf spätere Dual-Unlocks warten |
Sniper ersetzt Shotgun indoors nicht. Klassisches Kit: Sniper für Approach, Shotgun für Vault-Räume.
Post Rebirth 3–5
| Tier | Waffe / Unlock | Notizen |
|---|---|---|
| S | Minigun (R3 + ~10M $-Pad) | Suppression-Monster für Sieges |
| S | Dritter Loadout-Slot (R3) | Echte flexible Kits |
| A | TURRET 105 (R4) | Schwere automatisierte Defense |
| A | Dual Pistols (R5) | Stark, wenn Slots und Movement syncen |
| B | Minigun ohne Pad-Zahlung | „Freigeschaltet“ ≠ gekauft |
Minigun-Käufer sollten Auto-Collect-Muskelgedächtnis und einen verteidigten Vault haben; das 10M-Pad ist ein Raid-Magnet, wenn deine Laser Fiktion sind.
Late-Rebirth-Tools (6+)
| Tier | Unlock | Notizen |
|---|---|---|
| S | Bomber Uplink (R6) | Ändert, wie du Camps brichst |
| A | Pumpjack-Chain (R7–10) | Economy-Scaling |
| A | Predator-Missile-Pfad (R7+) | High-End-Strike mit Extra-Requirements |
| A | Riot Shield (R11) | Entry-Utility |
| A | Dual SMG (R13) | Late Spray-Power |
| B | R13 jagen vor stabiler Defense | Trophy-Hunting, während Bags rauslaufen |
Late Unlocks verstärken gute Habits; sie ersetzen keine Fabrik-Disziplin.
Loadout-Templates
Raider-Template
- Primary: Shotgun oder SMG für Interiors
- Secondary: Rifle / Sniper für Power-Box und Extracts
- Utility: Airstrike für umkämpfte Cracks reserviert
- Regel: Nie gehen, wenn Defender-Rolle leer ist
Defender-Template
- Primary: Shotgun / SMG für Hallway-Holds
- Secondary: Rifle für Entrance-Peeks, wenn Strom gekappt ist
- Utility: Guard Tickets vorgerollt; Turret-Bögen voreingestellt
- Regel: Power-Down beantworten, bevor mid-map Kills gejagt werden
Solo-Template
- Guns: Shotgun + bestes Rifle, das du dir leisten kannst
- Economy: Auto Collect Pflicht vor langen Raids
- Defense: Walls + Laser + mindestens zwei Guards
- Regel: Nur kurze Raids; abbrechen, wenn Vault-Ping heiß wird
Gamepass-Waffen-Platzierung
Flamethrower, Rocket Launcher und ähnliche Passes sitzen in A für Rohkraft und B für Progressionswert. Wenn du sie schon besitzt, nutze sie zum Room-Clear und Door-Deny. Wenn nicht, erreichst du Rebirth 1–3 auf Cash-Guns, ohne dich broken zu fühlen. Nie Erste Schritte-Basics skippen, um einen Pass-Kauf zu erzwingen.
Tier-List-FAQ-Mindset
Meta verschiebt sich, wenn STRAY FRAME Bunker-, Bomber- oder Missile-Updates shippt (Aktualisierungen). Neu bewerten:
- Hat ein neues Roof-Pad die Siege-Distanz geändert?
- Haben sich Guard-HP oder Laser-Timing geändert?
- Hat ein Code den Server mit Airstrikes geflutet?
S-Tier ist „am besten für deine nächste Stunde“, kein ewiges Denkmal.
Verwandte Lektüre
- Wie man raidet — Kits anwenden.
- Wie man verteidigt — Guns mit Laser/Guards paaren.
- Rebirth — Unlock-Timing-Tabelle.
- Anleitungs-Hub — volle Tutorial-Liste.
- Skript-Übersicht — wenn du Automation-Risiken recherchierst (Disclaimer lesen).
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die beste Early-Waffe?
Die Shotgun um ~2.000 $ ist das frühe S-Tier-Upgrade über die Free-Pistol — für Raiden und Hallway-Defense.
Wann sollte ich den Sniper freischalten?
Sniper kommt mit Rebirth 1. Nutze ihn für Exterior-Peeks und Power-Box-Winkel und behalte eine Nahkampfwaffe für Interiors.
Ist Minigun 10M $ wert?
Ja, sobald Rebirth 3 durch ist und dein Vault verteidigt ist. Zahle das Roof-Pad nur, wenn der Kauf dich für die nächste Raid-Welle nicht hilflos lässt.
Sind Gamepass-Waffen nötig?
Nein. Flamethrower und Rocket sind starke optionale Tools. Cash- und Rebirth-Guns tragen die normale Progression.
Wie oft wird diese Rangliste aktualisiert?
Nach großen Combat- oder Unlock-Patches. Prüfe Updates auf Bomber-, Bunker- und Missile-Änderungen, die Siege-Prioritäten verschieben.